| |
 |
| Danijela Moravac |






|
 |
| osnove projekta |
 |
Čeprav se v našem
podjetju s podobnimi projekti ukvarjamo že vse od leta 1993, smo se
zavedali, da je treba v tem projektu združiti prvine lepotnih tekmovanj,
zahteve igralništva in atraktivnih programov, kar seveda ni lahko.
Kljub temu smo hoteli, da projekt vključuje vse našteto. Predvsem
je bilo potrebno projektno shemo prilagoditi celoletnemu dogajanju,
samo izvedbo pa načinu dela v igralnicah . Gostje igralnic tekmovalke
radi občudujejo tako v samih igralnicah, kot na odrih med programom.
Zato smo med pripravo projekta veliko časa posvetili prav temu delu
tekmovanja, oziroma delu z zmagovalko, ki se je še posebej v zadnjih
letih izkazalo za zelo uspešno. Bistvo projekta je celoletno dogajanje,
kar tudi ni značilno za klasična lepotna tekmovanja. S tem je tekmovanje
postalo zanimivejše tako za medije kot tudi za tekmovalke in goste
igralnic. Da bi goste čim bolj vključili v dogajanje, smo jim dali
možnost, da lahko glasujejo za svoje favoritinje, kar je tudi naletelo
na izjemen odmev.
Drugi pomembni segment je sam program. Klasične predstavitve tekmovalk,
kot jih gledamo na večini lepotnih tekmovanj, pri takšnem projektu
niso zaželene, še posebej ne v predtekmovanjih. Take predstavitve
so velikokrat monotone in predvsem zelo nezanimive za gledalce. Odločili
smo se za koreografije v obliki showa (kolikor se pač da, saj tekmovalke
pred predtekmovanjem vadijo samo nekaj ur in prvič nastopajo skupaj).
Predvsem pa mora biti program za igralnice privlačen, zanimiv in ne
predlog ter hkrati dovolj preprost, da se ga lahko brez problemov
izpelje. Gostje, ki nastopajo med izhodi tekmovalk, so največkrat
znani glasbeniki in plesne skupine.
Sicer je projekt namenjen vsem obiskovalcem zabaviščnih centrov PERLA,
PARK, KORONA in AURORA. Vodenje programa v PERLI, PARKU in AURORI
poteka v slovenskem ter v italijanskem jeziku, v KORONI pa tudi v
nemščini. Program je namenjen zabavi gostov, ki se nahajajo v igralniško
zabaviščnih centrih in novim potencialnim gostom, hkrati pa naj bi
pri vseh vzbudil zanimanje, da bi si projekt ogledali tudi v naslednjih
fazah (POLFINALA in SUPERFINALE).
Poleg samega programa pa je velik del projekta namenjen delu z ZMAGOVALKO
in njeno uporabo v promocijske namene igralniško zabaviščnih centrov
HIT-a ter blagovne znamke HIT UNIVERSE OF FUN kot celote. |
 |
|
|
 |
| Zmagovalka 2007 |
 |
| Danijela Moravac |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|